Re: 三國無双5について ( No.48 ) |
- 日時: 2006/04/30 13:53
- 名前: 国士無双
- 三国の方がいい。
やっぱりキャラもストーリーも三国の方が しらなかったことがたくさんあったのが 決め手ですね。
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三國無双5について ( No.49 ) |
- 日時: 2006/05/05 18:33
- 名前: 鬼神・呂布
- 初めまして。鬼神・呂布と言います。プロ三國無双です。宜しくね、さて、三國無双5の事ですが、あの三國無双4は2月で発売したよね!?その同じ、毎年発売すると思うよ。それじゃまたね
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Re: 三國無双5について ( No.50 ) |
- 日時: 2006/05/06 13:45
- 名前: 劉生
- 無双5が出るとしたら今度はどんな内容なんでしょうね。でも4猛将伝みたいなステージが少ないモードとかは嫌ですね。
皆さんはどういうモードがお望みなんでしょうか?
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Re: 三國無双5について ( No.51 ) |
- 日時: 2006/05/06 20:34
- 名前: 軍神:孔明
- 無双、フリー、VSは必須として、エディット、外伝も出来たらほしいですね(ステージ多め)。ステージエディットとか(敵の配置とか、伏兵とか)、でそのセーブデータを交換してプレイできたり、エディットキャラの声数UP、性格数UP。立志もあったら、LV&階級制にしてみたらおもしろそう。
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Re: 三國無双5について ( No.52 ) |
- 日時: 2006/05/06 21:09
- 名前: 善人孟獲
- 難易度:地獄を追加して欲しいです。
さらに無双武将にも立志モードのような計略や指揮を使えるして欲しいです そうなれば計略装備枠とか必要かもしれませんね。 これは難しいかもしれませんが、モーションを追加して欲しいです。 例えば趙雲なら槍に加え剣モーション、周愉なら剣と羽扇モーションみたいなカンジで、 そうなるとユニーク武器も2種類になったりして戦いの幅が増えると思います。
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Re: 三國無双5について ( No.53 ) |
- 日時: 2006/05/07 10:38
- 名前: 軍神:孔明
- おお〜!!いいですね!!楽しそうですね!!モデルももっとほしいです!あと・・・エディットキャラのモデルも変えたい!
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Re: 三國無双5について ( No.54 ) |
- 日時: 2006/05/07 23:23
- 名前: 曹操猛徳・仁義炸裂
- 南蛮・・・無双3で・・・やばいほど屈辱を〜!!
・自分の孫堅しか生き残ってなかった ・ちなみに護衛は死んじゃったw ・敵将は何人も・・・w ・猛獲は7回も生き残るし・・・ ・しかも、毒の所があるし!象にのればなんとか・・・ ・↑と思ったら象に乗っても毒は喰らいHPはやばいw ・回復アイテムなしかよ・・・ ・最後の1回で猛獲が死ぬ! ・門が開かなくて・・・戦いたくても戦えません! ・↑は象じゃないと無理・・・だけど記憶によると無理だった ・援軍がきまくり! ・1000人をはじめて達成・・・嬉しくない!!
結局・・・しんじゃったよwだからこの戦いを飛ばして次の章へw
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Re: 三國無双5について ( No.55 ) |
- 日時: 2006/05/08 16:32
- 名前: けねでぃ
- 俺的、jhkfげgsfっdvfsgvふgかふぃ7ふycえwfghjkふぇgwychちゅ7いw
かてきん
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Re: 三國無双5について ( No.56 ) |
- 日時: 2006/05/09 20:40
- 名前: 人徳の無い劉備
- は?
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Re: 三國無双5について ( No.57 ) |
- 日時: 2006/05/09 23:42
- 名前: ???
- jhvzbhcvbhjckvjhxjkbhcl
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Re: 三國無双5について ( No.58 ) |
- 日時: 2006/05/10 15:51
- 名前: 軍神:孔明
- p(^○^)q けねでぃ、???死んで♪
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Re: 三國無双5について ( No.59 ) |
- 日時: 2006/05/25 17:27
- 名前: 善人孟獲
- 立志では上官武将が弱い、一兵卒のクセに強すぎる等を改善して欲しいです。
あと思いついた立志モードの新システムですが、同僚武将システムです。 上官の配下はプレイヤーの他にランダムで三人武将が選ばれます その武将は上官よりも弱いですが、様々なスキルや武器を持っており、 プレイヤーと上官と共に戦場で戦います。 一度死んでしまうと、二度と会えませんが、 仲良くなると、激無双やスキルの伝授や裏切り時に強力してくれたりします。
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Re: 三國無双5について ( No.60 ) |
- 日時: 2006/05/26 15:18
- 名前: 猫
- 三国無双5出たとしても買う人少ないと思う
4と4猛将伝とか最強武器の獲得が 簡単になってるし 難易度最高の修羅も三国3猛将伝の達人に比べればぜんぜん受けないし まあ面白いといえば面白いけどね
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Re: 三國無双5について ( No.61 ) |
- 日時: 2006/05/31 08:20
- 名前: 秋
- >善人孟獲さん
上官武将が弱いのは私も同意見です。せっかく高体力があっても防御力が低すぎて全く意味がないように感じます。 一兵卒のくせに強すぎるという意見には賛同できません。理由はそれを言ってしまえばお終いになってしまうステージが外伝内にあるからです。どことは言いませんが、そのステージをやってみて考え直してください。 同僚武将システムですか。確かに有ったら助かりますね。私なんて腕が悪くて後少しと言うところで欲しいスキルがとれなかったり、囲まれてタコ殴りに遭ったあげく逃げ切れずに敗北と言うことも結構あるのでそういうときに助けに来てくれるというのならかえってありがたいですね。同僚武将システム大歓迎って感じですね。(…一度死ぬと2度と会えないというのは辛いですが。)では長文失礼しました。
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Re: 三國無双5について ( No.62 ) |
- 日時: 2006/06/02 22:01
- 名前: 善人孟獲
- 新たな情報!
甄姫のC1は、投げ技です。 kissっぽいのかなあれ。
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