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戦闘中、敵から攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃を無効化する現象起きます。
それが、SHIELD(シールド)、DEFLECT(ディフレクト)です。
SHIELDとは
戦闘中に敵の攻撃を盾で回避する行動をSHIELD(シールド)と呼びます。
SHIELDは、キャラクターが盾を装備している状態で、両手持ちの武器を使用していない時に発生します。
SHIELDの発生確率は盾の回避性能・回避できる攻撃属性、盾スキルレベルによって変動します。
DEFLECTとは
戦闘中に敵の攻撃を武器で弾いて無効化する行動を、DEFLECT(ディフレクト)と呼びます。
自分の攻撃の他、仲間に対する攻撃までも無効化してくれる可能性があり、
体術技を使っている場合はCOUNTER(カウンター)が発生し、反撃まで行ってくれます。
DEFLECTの発生確率を上げるには、ディフェンスモードの武器を装備し、クラスに「城塞騎士」をセットすればOK。
武器別、盾・ディフレクト発生表
武器の種類 | 盾の発動 | ディフレクト(自分) | ディフレクト(味方) |
細剣 | ○ | ○ | × |
小型剣 | ○ | ○ | × |
長剣 | ○ | ○ | ○ |
大型剣 | × | ○ | ○ |
曲刀 | ○ | ○ | × |
片手斧 | ○ | × | × |
棍棒 | × | ○ | × |
両手大剣 | × | ○ | ○ |
刀 | × | × | × |
両手斧 | × | × | × |
杖 | × | ○ | × |
打槍 | × | ○ | ○ |
衝槍 | × | ○ | ○ |
弓 | × | × | × |
体術 | × | カウンター | × |
情報提供:HNさん/マスクさん/堂本さん/アルベルト21さん